2023年03月14日 21:56

3DCG(Blender2.79)学びの記録/かなピーマン(しまじろうのわお!)の「ドンブラダンス」※二次創作

かなピーマン(しまじろうのわお!)の「ドンブラダンス」※二次創作/Blender 2.79使用
かなピーマン(しまじろうのわお!)の「ドンブラダンス」※二次創作
お借りしたものに関するクレジットは動画説明文にあります。
ポリゴン数やレンダリング時間等の制作記録もそちらにありますので興味のある方はそちらをご覧ください。


某ドンブラザーズ面白かったので今ドンブラロスしてます。
ドンキラーvsドンキラーキラーの闘いはまだ続いているのか…?
今回のはかなり簡素なので静止画系投稿サイトには投稿しないでここにだけ載せます。
正直記事作成は面倒なのでここにも載せないかと思いましたが勉強の復習も兼ねているので全部載せておきます。



2022年11月22日(火)
完成。

↑テキスト機能練習で歌詞付き。
Blenderでのレンダリング影無しにしたせいかポリゴン数これの半分のよりも速かった。
次エプロンみみりんママの予定。

2022年11月21日(月)
テスト見て海上に浮かぶ桃と舟の吸着連動方法を大規模に修正。
前より綺麗に浮かんで動くようになったと思う。
テスト出力しないとわからない事多すぎる。
今ほぼ自力解決作業多いので簡単には良い方法に辿り着けない。
この後はもうテスト出力はせずに本番出力。

2022年11月20日(日)
Fh8ckEtUYAAKd7_
↑ドンモモタロウごっこするイキりピーマン。
緑かなピーマンだけサングラス着けてて途中で外すモーション追加。
今低解像度テスト出力してるので上手く行ったらそのまま投稿する。
リアルさからは程遠い画…ワイが子供の頃の天才てれびくん感。
最終低解像度テスト出力。
【途中までテスト】かなピーマン(しまじろうのわお!)が配布されてるMMDモーション使って「ドンブラダンス」を踊ってみた!※二次創作/Blender 2.79使用


2022年11月18日(金)
足の動き部分的に膝下ボーンの回転で整えた。
膝も少しアカン気がするけど軽いのでスルー。
脚まわり直しやすいように次モーションお借りして足がおかしい時はポールボーン加えてみる。
こういう事あるからMMD以外では使用禁止になってるモーションあるのか。

2022年11月17日(木)
出力後にわかったオニシスターピーマンの足元がおかしいので研究。
同モデル×モーションをMMDとBlenderで試したらMMDではおかしくなかったのでやっぱり完全同等には使えない模様。
センターボーンを調整すれば良さそうなので出来る範囲で直す。

2022年11月16日(水)
ピーマンの養殖と品種改良に成功したのでテスト。

↑自分自身でツボってる自給自足作品。
これで完成にしようかと思ってましたが折角なので背景ステージも軽く作成予定。

2022年11月13日(日)
イキりピーマンが生まれました。
【途中までテスト】かなピーマン(しまじろうのわお!)が配布されてるMMDモーション使って「ドンブラダンス」を踊ってみた!※二次創作/Blender 2.79使用

↑軽く幼児向けなので子供向け設定にするか迷ったけど公式しまじろう/プリキュアは子供向け、ドンブラ/ライダーは一般向けなので一般向けにした。
間違ってもAI判定で勝手に子供向けに変えられる模様。
しまじろうの曲×幼児向けキャラなら子供向けだと思う。

2022年11月12日(土)
シェイプキー設定後に加工するとメッシュが爆発する問題、新しいシェイプキー加えてそれを選択した状態で加工すれば壊れないっぽいのが分かった。
あとMMD用ボーンに合わせる時ボーン名変更より頂点グループ名変更の方が早い。
今ピー様を調整している。

2022年10月19日(水)
いいモノ見つけたのでそのうちかなピーマン5色分作って踊らせたい…かなピーマン物理演算いらないのでモーションが読み込めれば直ぐに動かせる筈。
【MMD】ミクさんで縁ができる踊り〜ドンブラダンス〜【モーション配布】


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